斯露德评价:一测到二测 这个二次元飞行射击手游真的起飞了!

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《斯露德》评测:一测到二测 这款二次元飞行射击手游真的起飞了!




  我还记得去年秋天,二维三维空域飞行射击手机游戏《斯露德》诞生了,吸引了许多玩家的注意。它巧妙地结合了三维飞行射击、弹幕回避和美丽女孩的培养等元素。创造的游戏玩法可以说是相当突破和创新的。游戏不仅能让玩家感受到新颖的二维空战,还融入了二游经典的多角色团队机制,给玩家带来清新的游戏战斗体验。

  作为一款结合传统STG飞行弹幕射击玩法的三维空域飞行射击手机游戏,斯露德有勇气探索这一新领域,这是值得鼓励的。那么,五个月后,斯露德最近开始了新一轮的测试。有没有表现得更进一步,逐渐完美?让我带你去看看!

  1、更愉快的三维空战体验

  独特的三维空域飞行射击一直是斯露德最大的亮点,这使得斯露德在当前的游戏市场上占据了一席之地。玩家可以在没有限制的天空中自由飞行,控制角色的任何空中移动,或360°在天空的任何地方发起攻击,体验刺激的空中格斗

  然而,摸着石头过河的斯露德在空战中感觉有点缺陷,瞄准机制也不是很成熟。失去目标是很常见的。这些小问题使得游戏的测试性能不够完美。幸运的是,这些问题都解决了!作者一开始就惊讶地发现,角色飞行时转向更平稳,前后感觉光滑自然。冲刺飞行时,飞行速度的快感直接充满,最影响战斗体验的瞄准机制也得到了优化。锁定敌人和转向更合理,并给予高度赞扬!

  2、更有趣的战斗机制创新

  结合传统的STG飞行弹幕射击元素,斯露德的三维空战游戏在当前的二维手机游戏市场上非常新颖,玩家将面临压倒性的弹幕海,或三维360°没有死角,这使得游戏的硬核程度飙升。一般来说,在传统的平面STG弹幕游戏中,每个人都可以通过背板来预测弹幕的方向,但当二维变成三维时,没有方向限制,背板是不现实的,所以第二次测试,“斯露德”增加了闪避消弹机制,玩家可以通过短闪避消除弹幕,让作者这个残疾玩家的游戏体验显著提高。

  此外,由于三维飞行射击空间的无限性,游戏中的老板通常比一个大,所以玩家可以通过攻击怪物的不同身体部位获得更高的伤害反馈,一些身体部位也有弱点设置,攻击弱点可以引起额外的伤害和元素相变反应,打破弱点有更特殊的奖励,让游戏的战斗体验更加刺激有趣。

  3、更具创新性的角色战斗玩法

  作为一款二维飞行射击手机游戏,通过角色团队机制发挥元素相变反应是“斯露德”与传统STG游戏最大的区别,玩家可以玩四个斯露德,在武器过载和后台角色切换,释放技能发挥元素相变效果造成爆炸伤害,为玩家提供有趣和多样化的清关游戏,这种空战体验确实不存在于过去的飞行射击游戏中。

  然而,第一次尝试建立这种战斗机制的斯露德并非没有瑕疵。在测试过程中,一般攻击无法触发元素反应,因此玩家只能等待几十秒和一轮元素技能的合作。因此,测试“斯露德”增加了一个新的棒插槽系统,玩家可以自由选择最喜欢的标记,在一般攻击也可以发挥元素效果,标记自动解锁,玩家甚至通过自由选择标记,改变角色攻击距离、基本操作甚至攻击属性,新设置可以说是游戏战斗游戏创新的点睛之笔,值得称赞!

  4、更好的游戏主线剧情

  一款优秀的二维手机游戏,情节是非常重要的,“斯露德”创造了一个宏伟的幻想世界,但在情节水平的设计中有些激进,作者还记得第一章的主要情节进入异生体和斯露德女孩的激烈冲突,斯露德保护城市居民和斯露德也有激烈的差异冲突,游戏情节非常紧张,但作为第一章的故事,节奏太快了。

  官员们仔细吸收了玩家的测试意见,在第二次测试中全面推动了游戏情节的发展。这种勇气值得称赞,重置后的情节节奏更加合理。玩家可以从零开始逐渐了解世界上发生的一切,保护人类的帆是如何出现的,斯鲁德是如何诞生的,异生体危机的影响有多糟糕等等,这个奇幻的世界最终可以更清晰地展现在玩家面前。

  总结

  从第一次测试到第二次测试,各种细节的变化可以让我们看到“斯露德”的真诚,值得一提的是,游戏图片效果进一步升级,游戏锯齿几乎没有,丰富多彩的能量子弹,通过天空激光窗帘和吞噬所有能量黑洞与特殊的天气效果,让玩家在空战视听体验到更高的水平。在接下来的日子里,官员们仍然会努力使游戏更加完美。作为一个喜欢弹幕射击游戏和传统空战游戏的二维游戏爱好者,我相信这款二维飞行射击手机游戏最终会为大多数二维游戏爱好者打开一扇新的大门!


总结:以上内容就是玖云手游提供的斯露德评价:一测到二测 这个二次元飞行射击手游真的起飞了!详细介绍,大家可以参考一下。

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