——地图面积激增300% 物理破坏系统重构战场规则
本报2025年7月15日讯 今日上午10时,KRAFTON通过全球直播发布会正式公布《绝地求生2》(PUBG2)开发细节。作为战术竞技品类的开创者,本次迭代将采用虚幻引擎5(UE5)全面重构游戏体验,预计2026年第一季度登陆PC及次世代主机平台。
技术革命:纳米级细节与动态战场
开发团队首次展示了基于UE5核心技术的四项突破:
Lumen全局动态光照系统:实现昼夜交替时的实时光线追踪,雨天场景中积水反光会暴露玩家位置
Nanite虚拟几何体:单张地图植被密度提升800%,建筑物砖块纹理支持战术攀爬
Chaos物理破坏系统:可摧毁地形占比达75%,狙击手可通过连续射击凿穿混凝土掩体
MetaHuman角色建模:人物微表情系统新增"恐惧震颤"机制,受伤时持枪稳定性下降
地图生态:三倍规模衍生新战术
据首席地图设计师Kim Taehyun介绍,新版Erangel地图将扩展至72平方公里(原版24km²),包含:
动态灾害区:火山喷发形成的新地形"熔岩走廊"会周期性阻断安全区
水下作战体系:新增潜水装备与水下枪械改装件,沉船遗迹内含专属空投
垂直交通网络:缆车系统与可搭建滑索构成立体移动体系
竞技平衡:百人战场再进化
游戏总监Brian Corrigan特别强调,虽然单局玩家上限仍保持100人,但新增的"小队载具协同系统"允许4人小队同时操控武装直升机。全新设计的"战术标记2.0"系统支持语音指令转可视化标点,配合PS5的触觉反馈功能可实现无声指挥。
行业影响
SuperData分析师指出,这是首个采用UE5的3A级战术竞技游戏,其硬件需求或将推动40系显卡普及。目前Steam平台预约人数已突破1200万,中国区将同步上线反外挂5.0系统。
(记者:张明昊 责任编辑:林蔚然)