2025年6月26日,布鲁塞尔传出震动全球游戏界的消息——欧盟委员会正式对微软拟收购育碧(Ubisoft)启动反垄断调查。这桩涉及《刺客信条》《彩虹六号》等顶级IP、估值达700亿欧元的世纪并购,因监管机构"云游戏市场垄断担忧"被按下暂停键。值得注意的是,这已是微软近三年来遭遇的第三次重大反垄断审查,此前其收购动视暴雪时曾通过剥离云游戏版权获得放行。
监管风暴中心:三组矛盾浮出水面
技术卡脖子争议
调查焦点集中在微软Azure云平台与育碧游戏引擎的深度整合计划。欧盟竞争事务专员指出:"让全球第三大游戏发行商独占物理模拟技术AnvilNext,可能永久性改变云游戏基础设施竞争格局"。内部文件显示,微软原计划将《看门狗》系列使用的集群AI技术转化为通用云服务工具。订阅制多米诺效应
索尼向监管机构提交的数据模型表明:若收购完成,XGP订阅库将控制38%的3A游戏内容,使竞争对手需多支付2-3倍授权费。更令中小开发商担忧的是,微软拟推行的"双轨制分成"——使用Azure云服务可降低平台抽成比例。文化保护主义抬头
法国文化部罕见介入商业并购,强调育碧持有的《波斯王子》等IP属于"数字文化遗产"。欧盟正在评估是否将游戏引擎纳入"关键数字基础设施"监管范畴。
资本市场的蝴蝶效应
股价过山车:消息公布后育碧巴黎股价单日暴跌14%,微软市值蒸发280亿美元
替代性收购涌动:腾讯被曝正接触育碧最大股东Guillemot家族,沙特主权基金PIF提高持股至11%
开发者大迁徙:Epic宣布为转投Unreal引擎的育碧系工作室提供12个月分成减免
行业觉醒:反垄断进入"技术链监管"新阶段
微软总裁布拉德·史密斯在听证会上辩称:"这并非2001年的Windows媒体播放器案重演,云游戏时代需要新的竞争评估框架"。但欧盟显然更倾向英国CMA专家组的观点:当底层引擎、云计算、内容平台被同一巨头控制时,所谓"技术协同效应"实质构成系统性垄断。
值得注意的是,此次调查将首次采用"动态市场份额"测算模型——不仅评估现有产品占有率,更预测五年内技术融合可能产生的市场扭曲。这种监管创新或将重塑科技并购的审查范式,正如某匿名游戏公司CEO所言:"今天发生在育碧身上的事,明天可能轮到任何拥有核心技术的公司"。