2025年6月25日,上海市徐汇区法院对玩家刘某诉米哈游《原神》抽卡机制案作出一审判决,认定游戏公司未充分披露抽卡概率分级机制构成"重大误解",判赔原告648元(相当于游戏内最高档位充值金额)。该判决迅速登上微博热搜榜首,相关话题阅读量突破8亿。
一、案件关键突破点
概率欺诈争议
原告律师提交的司法鉴定显示:宣传的"1.6%五星角色综合概率"实际包含保底机制
不同时段抽卡概率存在0.3%-2.1%的浮动区间
未明确公示"水位继承"规则的技术实现方式
司法创新认定
法院首次引用《民法典》第148条"意思表示不真实"条款,认为:
"将保底机制纳入综合概率计算,导致玩家对单次抽卡价值产生认知偏差"
二、行业冲击波
股价震荡:判决公布后,主要二次元游戏公司股价平均下跌4.7%
紧急整改:包括《明日方舟》《崩坏3》等20余款游戏连夜更新概率公示页
监管信号:国家新闻出版署官网新增"概率公示规范"征求意见稿
值得注意的是,判决书第23条特别指出:"虚拟抽卡行为符合《消费者权益保护法》中商品交易特征",这一认定可能为后续维权提供判例支持。
三、玩家社群分裂
维权派组建"反氪金联盟",已收集超5000例疑似概率不透明案例
守护派发起"为爱买单"话题,认为"法院干涉创作自由"
中立派提出"双轨制"方案:保留抽卡机制同时开放直购渠道
资深游戏策划王岩向记者透露:"行业秘密在于,90%流水来自3%的重氪玩家,这次判决可能迫使厂商重构整个付费模型。"
四、国际视野对比
日本:2016年实施"完整概率公示法",要求精确到单物品
欧盟:2023年将抽卡机制纳入赌博监管
美国:加州AB2674法案强制设置消费上限
"中国玩家用司法途径争取到的648元,可能是改变全球游戏付费模式的第一个多米诺骨牌。"波士顿大学数字娱乐法律研究中心如此评价。
记者手记
这场诉讼最讽刺之处在于:法院判赔的648元,恰好是游戏内最高档位充值金额。当司法定价与虚拟商品定价形成奇妙呼应时,我们或许正在见证数字消费权益保护的新纪元。