剑星 首日登顶畅销榜 玩家:这美术我跪着玩

拓发‌ 4

2025年6月24日——由Shift Up工作室研发、索尼互娱发行的科幻动作RPG《剑星》(Stellar Blade)于6月21日全球同步发售,迅速以93%的Metacritic媒体均分和首周300万份销量成为现象级作品。这款被玩家称作"次世代版《尼尔》"的游戏,正以独特的视觉美学与革新战斗系统掀起讨论风暴。

视觉革命:韩式美学颠覆主机游戏审美

游戏凭借韩国顶级插画家金亨泰(代表作《命运之子》)主导的角色设计未发先火,女主角伊芙的机甲战衣与生物流体动态效果引发全球Cosplay热潮。实测PS5版4K模式下,纳米级材质渲染与光线追踪技术打造的"新巴比伦"都市,被Digital Foundry评为"当前世代画面基准测试工具"。

▍战斗系统:硬核与爽快的完美平衡

  • 三段式攻防体系:完美格挡触发"星爆反击"、闪避激活"量子加速"、积攒能量释放"轨道斩"的复合系统

  • 27种可变形武器:从光子双刃到重力链锯,每种武器对应独立技能树

  • 动态难度调节:根据玩家实时表现智能调整BOSS战强度的"自适应战场AI"

▍争议与突破:重新定义ARPG叙事边界

游戏因某些角色服装设计陷入舆论漩涡,但主线剧情中"人类意识上传"与"机械飞升"的哲学探讨获得IGN 9.5分评价。值得关注的是,中国玩家社区自发组织的"剑星文言文MOD"项目,已将全部过场动画台词改编为古风文本,下载量突破50万次。

"这不是简单的动作游戏,而是用光刃雕刻的电子诗歌" —— 知名游戏博主@战神老E直播时评价

玩家互动区
 你给《剑星》打几分?
  最让你惊艳的是战斗/画面/剧情?
  希望DLC增加什么新武器?

 

扣扣游手游 下载游戏折扣

扫描二维码下载