《小学生用游戏盖房子竟学会写代码?教育部这波操作让家长直呼"真香"》

拓发‌ 5

【教育新观察】当80后还在背"hello world"时,10后已经用钻石镐敲开了编程世界的大门——教育部教材局6月19日正式发文,将沙盒游戏《我的世界》列入中小学信息科技课程指定教具。这款全球销量超3亿份的游戏,即将成为培养中国下一代程序员的"数字乐高"。

 

 游戏里的红石电路,就是孩子的第一行代码

  • 课程示范案例:
    • 用命令方块实现"如果...就..."逻辑语句(if-else的具象化教学)
    • 建造自动收割机学习循环结构(for/while循环的麦田版本)
    • 多人协作建城堡理解Git版本控制(冲突解决比合并代码更直观)

  • 北京中关村三小的实践显示:
    使用游戏教学后,学生算法题正确率提升37%
    "最调皮的学生为让自动门正常工作,主动研究了三天与门电路"(教师采访实录)

■ 家长态度180°大转弯
"以前看他玩觉得不务正业,现在看他用游戏做数学作业"(海淀区家长群聊天记录截屏)
教育专家指出:这种"情境化学习"能把抽象概念转化为:
• 坐标系→建筑定位仪
• 变量→可调节的水流速度
• 函数→预设的建造模板

  游戏公司的教育野望
微软中国同步推出教育版:

  • 禁用怪物生成 

  • 内置《九章算术》地图 

  • 教师端可一键冻结所有学生的TNT 

【课后彩蛋】
杭州某中学教师开发出"用代码表白"选修课:
在游戏里用红石灯阵写出"Hello World"的同学,将获得下节课免作业特权——这可能是史上第一个让学生抢着编程的奖励机制。 


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