《剑星》Steam销量表现与PC版开发动态
(截至2025年6月最新进展)
一、销量与榜单成就
登顶Steam周销榜
2025年6月第二周登顶Steam全球周销量榜,超越《沙丘:觉醒》《艾尔登法环 黑夜君临》等热门作品58。
发售首日同步登顶Steam全球热销总榜(含免费游戏),在线峰值突破19万人,刷新索尼PC单机游戏纪录47。
国区玩家贡献突出
预售阶段即登顶Steam国区畅销榜,国区销量占比全球34%,制作人金亨泰专门致谢中国玩家13。
二、PC版技术升级与优化
4K与光追支持
全面适配4K分辨率及高清材质包,支持NVIDIA DLSS 4与AMD FSR 3技术,显著提升帧率表现1112。
性能实测:RTX 5090显卡在开启DLSS 4后,4K分辨率下帧率可达541.6 FPS,优化获玩家认可11。
跨平台特性
新增中文语音(由《黑神话:悟空》配音团队制作),PS5版于6月21日同步更新6。
支持21:9至32:9超宽屏比例,沉浸感大幅增强12。
三、续作开发计划
《剑星2》确认开发中
原计划DLC因内容体量过大,正式升级为续作《剑星2》,预计2027年发售910。
开发团队Shift Up表示优先保障质量,目标登陆PS5平台,同时评估多平台可能性9。
市场反响推动决策
PC版发售3日销量破百万,全平台累计销量超300万份,创韩国单机游戏全球销量纪录7。
四、定价策略与玩家反响
高性价比定价:PC标准版售价268元(仅为PS5版价格的50%),豪华版358元含《尼尔》《妮姬》联动DLC,被玩家称为“良心定价”16。
总结
《剑星》凭借强势销量表现(周榜登顶58、国区贡献34%销量3)、PC版技术升级(4K/光追/DLSS41112)及续作开发确认(DLC转正作910),成为2025年动作游戏黑马。其亲民定价与中文本地化策略进一步巩固了玩家基础,续作能否延续成功仍需关注开发进展。