《真三国无双》怎么样?为何自己身边没人玩了?(真三国无双游戏怎么样)

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《真三国无双》怎么样?为何自己身边没人玩了?

一,《真三国无双》怎么样?为何自己身边没人玩了?

《真三国无双》还是非常经典的动作游戏

《真三国无双》起源

《真三国无双》是由日本光荣推出的以中国三国时期的历史为题材的动作游戏,玩家可以操控三国时期的名将驰骋沙场。《真三国无双》为PS平台上《三国无双》的改编续作,由于PS时间开始流行3D格斗游戏,光荣就以中国三国时期的角色制作了《三国无双》这款格斗游戏。

这款游戏也是光荣公司无双系列游戏的开端。但销量、人气、评价等方面都并不尽如人意,于是光荣方面放弃了这款游戏。但光荣并没有放弃这个主题,随着2000年PS2的问世便推出了“真三国无双”这款动作游戏。这也就是为什么美版的《真三国无双》的名字后面的数字要比亚洲版本的数字多“一”的原因,因为他们把《三国无双》那款格斗游戏当做第一部了。

爽快的割草

《真三国无双》以动作爽快而闻名,玩家习惯性地称其为“割草”游戏,因为敌人的数量众多,玩家往往要使用长兵器以一敌百横扫千军,加上低难度下的敌人AI较低,打起来就像是木头桩一样,打起来宛如“割草”一般。随着光荣不断地推出“无双”系列作品,名气越来越大,以致于“割草”成为了一种新的游戏类型。在光荣的手下“万物皆可无双”的计划催生出《战国无双》、《北斗无双》、《高达无双》等等无双作品。

版本加强

《真三国无双》除了本传之外,还有增加了角色的强化版本,这个版本会在名字后面以“猛将传”为后缀。还有以名字后面有“帝国”为后缀的版本是在本传的基础上强化了内政要素。还有一类是新增要素的版本会在名字后面追加“Special”的字样。到了PC平台还会推出一个整合版本会在名字后面追加“with 猛将传”。所以说《真三国无双》的最终整合版才是性价比最高的版本。

热度下降

《真三国无双》系列最好玩的时期应该在PS2时期,那时候的《真三国无双3》和《真三国无双4》在系统方面做的十分出色,是与朋友一起双打的不二选择。

到了《真三国无双5》的时候,系统被大刀阔斧的改革,角色的外貌和使用的武器也有了非常大的变化,让习惯了前作的玩家一时间很难适应。

《真三国无双6》与《真三国无双7》这去掉了人物与武器的绑定关系,也就是说任意角色都可以使用任意武器,性能较差的角色使用性能较强的武器可以弥补一定程度的不足。这使得弱武器无人问津,纷纷使用强武器千篇一律。

《真三国无双8》又开始尝试开放世界,没想到由于优化的问题和建模问题发售初期就被玩家口诛笔伐,尽管后期官方也推出了补丁优化和各种新增模式,但是心灰意冷的玩家依旧不会再回归了。

结论

个人而言还是最喜欢《真三国无双3》和《真三国无双4》这两部作品,系统方面和电脑AI方面都做的比较出色,其次是《真三国无双6》和《真三国无双7》,先入为主的原因使得《真三国无双5》并不符合我的胃口。

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