腾讯多款手游霸占ios排行榜第一,网易真的没法在游戏上竞争赢腾讯吗?

条条 476

腾讯多款手游霸占ios排行榜第一,网易真的没法在游戏上竞争赢腾讯吗?

一,腾讯多款手游霸占ios排行榜第一,网易真的没法在游戏上竞争赢腾讯吗?

先看最新的排行,以当前IOS排行榜最新的数据来看。

前十名中5个腾讯、3个网易。

可以说腾讯、网易瓜分了国内手游市场的上的八成蛋糕。

但是这可以直接说明腾讯在游戏行业的垄断地位吗?

个人觉得不太能。

腾讯与网易的选择不同

因为腾讯和网易的大方向是不一样的,腾讯重TOB(面向企业),网易重TOC(面向玩家)。

只看今年腾讯已经推出的产品,腾讯更偏向于提供平台,其他游戏公司研发,如《完美世界》、《龙族幻想》、《跑跑卡丁车》、《多多自走棋》等。因为腾讯认识到了自己的价值:核心价值在用户,用户在我这里,我只需要提供平台你来做游戏,大家一起赚钱。

当然游戏行业这个蛋糕很大,腾讯也不会放弃,所以《王者荣耀》、《和平精英》也是宣发不断,腾讯想要的就是大而全,既有TOC的产品,也有TOB的平台,但核心在TOB。

反观网易,通过代理暴雪游戏和自研的大话西游成名,有很多忠实用户,其社交体系相比腾讯差的不是一个量级,主要靠产品来留住用户。网易的根基在游戏,他也只能保住根基,继续壮大自研游戏。


所以结论就是,如果拼游戏质量,网易整体占优(王者和吃鸡分高,但是腾讯其他产产品拉低了平均分);如果要拼市场、平台和用户,必然是腾讯获胜。

谢邀~

有图有真相,没图说个蛋!大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!

王牌战士》:腾讯今年口碑最好的射击游戏

游戏平台:手机

《王牌战士》是一款MOBA+FPS的团队竞技玩法手游,游戏上架就霸榜了Appstore免费榜第一名,把王者荣耀远远甩在了后面!而且游戏的玩法不太套路,因为在移动端,这个玩法没有大成的先例,和以往的套路化游戏比起来,简直就是一股清流。

在游戏中,玩家可以选择重装、压制、游击、狙击和突袭等不同风格的英雄,使用差异化的技能,并装备不同的天赋和通用技能进行战斗,目前的几种玩法都以5v5为主。游戏中大多数英雄的技能和特性都以输出为主,前期的大多数匹配对局都能控制在10分钟以内。

轩辕剑龙舞云山》:将回合制玩出新花样

游戏平台:手机

《轩辕剑龙舞云山》手游是网易推出的“轩辕剑”IP新作,8月22日就要进行删档终测啦!这里不仅用影视级的剧情改编了轩三和天之痕的故事,还传承了一贯的国风特色,唯美水墨画风配上悠扬古韵旋律,简直是置身盛唐,人在画中游!

作为一款回合制MMO手游,你以为《轩辕剑龙舞云山》只有“一条龙”?惊喜超出你想象!就连最经典的回合制战斗,都以“克制”“追击”规则革新,畅享策略智斗。除此之外,还有弹琴、打牌、对诗、画画、鉴宝、排戏,甚至能亲自重走海上丝绸之路贸易经商、交流文化,感受一回唐朝文化人的生活!

九阴真经》:全新大场景大型战场震撼公测!

游戏平台:PC

2011年起,《九阴真经》已与侠士们一同度过了八个春秋。在八周年资料片中,各位侠士们虽因故困于外域武林“永夜城”中,打草惊蛇、烟雾弹、绳索等等,一切手段,新玩法“独夜行”中都可以使用哟!

同样是在永夜城中,另一个全新玩法“遁入永夜”也悄然开始!这是一个全新多人pvp玩法,众侠士进入永夜城后便可自行参与其中。值得一提的是,在遁入永夜玩法中,阵营并非固定不变。因此,长久的并肩作战只是奢望。上一秒情同手足,下一秒也可能大打出手,针锋相对!

《闪乱神乐:桃子弹球》:知名福利游戏闪乱神乐系列新作

游戏平台:NS/PC

弹弹真有趣!劲爆“性感”弹珠球!对于《闪乱神乐》系列,相信很多绅士玩家都不会陌生。《闪乱神乐:桃子弹球》则是系列的最新作品,此前游戏已经登陆Switch平台,如今这款福利游戏终于即将登陆Steam平台了。

游戏的主要内容就是大家最熟悉的弹珠球游戏,当然在游戏的过程中也会附带非常多的福利内容。游戏讲述了商店街的游戏中心正在举办人气格斗游戏比赛,不过因为春花偷偷研究的肉体变化药“兽化药”的影响,大家都变成了兽娘。

《原力守护者》:把手机竖着也可以玩吃鸡!

游戏平台:手机

《原力守护者》是一款玩法奇特的像素风MOBA手游,在3V3的战场中,没有兵线和符文,也不用考虑出装,开局就可以甩大招互怼。你需要利用战场的野怪、随机道具和中立祭坛,想办法推倒敌方防御塔,五分钟的时间里简直是瞬息万变!

玩腻了团战,还可以前往地牢体验12人吃鸡玩法,斗智斗勇活到最后!如果这些还不够刺激的话,游戏横竖都能玩,你不妨把手机竖过来,试试竖屏下的全新操作体验!

《精灵食肆》:包下今年CJ最大广告位的游戏

游戏平台:手机

不知道大家对《精灵食肆》有印象么?对,就是包下今年CJ最大广告位的那款游戏。《精灵食肆》是由一群美食爱好者打造的绮幻美食经营手游。游戏中,玩家将会经营一座会飞的餐厅,体验模拟经营、精灵店员养成、料理兽养殖等玩法,为搜集食材和配方,踏上美食冒险之旅。

游戏并没有在战斗系统上投入过多的关注,在游戏中大部分的战斗场景都允许玩家直接跳过,在需要重复战斗的时候甚至允许玩家进行“一键扫荡”。通过降低战斗部分在玩法中的权重,让游戏体验的重点聚焦到模拟经营以及收集养成玩法上。

《风之旅人》:这不是游戏,这是艺术

游戏平台:PC/PS3/PS4/手机

相信大家对《风之旅人》并不陌生,作为一款充满了艺术性的游戏,现在,我们可以在手机上玩了!在《风之旅人》里,尽管可以做的事情寥寥无几,但不会有玩家感到无聊或寂寞。

事实上很难用语言准确表达出《风之旅人》带给玩家的感动。整个游戏的流程很短,就算不会玩也能在两个小时内通关,但是跟一些快餐类游戏不同,《风之旅人》悲壮的美景,史诗般的BGM,以及那恰到好处的节奏,都能让你流连忘返。

腾讯其实常常“霸占”游戏平台排行榜,这样网易真的没法在游戏上竞争赢腾讯吗?

对于腾讯来说“霸占”任何一个游戏排行榜都是轻而易举易的,因为“量”就摆在哪里,想不上榜都很难。

真的,腾讯的游戏想不上榜真的很困难。

什么要这样说?

那是因为腾讯的先天条件优越,所谓腾讯的先天条件指的是:用户量多、推广能力强、关注度高。

只要有这三条中的其中一条都会把某款游戏或者某段新闻,甚至某件商品托上“天”。

  • 腾讯用户量多

这是一个无可争议的事实,因为腾讯有非常强大的流量神器:微信与QQ。

这里的“流量”指的是用户使用量(使用人次),不单单微信每天在线使用人数超过一个亿以上甚至更多,再加上QQ每天固定上线人数也高达几个亿,如此众多的用户量,会对后期的产品非常有帮忙,这就是他的连带影响力

  • 腾讯推广能力强

竟然有如此多的用户量,就不怕推广宣传能力差。

小编曾经做过一个游戏项目,做完准备上线并加入了腾讯的游戏平台——应用宝,其实我们做游戏也有自知之明,明显我们做的这款游戏质量非常差,原本是不抱任何希望了,但是腾讯帮我们做了几天的推广,其实这种推广也很简单,就是在使用QQ的时候,电脑屏幕右下角会弹出一个QQ推荐小广告,我们的游戏就这样推送在这块小小的广告上,没想到第一天流水就过百万,然后七天内每天都会超过百万,我们的领导都笑不拢嘴了。

就是一个小小的广告威力都如此强大,可想而知腾讯如果全力推广会有什么效果,可能是非常惊人的。

  • 腾讯关注度高

腾讯作为一个游戏业界大腕,基本上游戏玩家都认识腾讯这间公司,因此他的关注度就会比正常的大大小小游戏公司都要高很多,腾讯的任何一个小动作都会触动玩家和游戏行业人士的关注,所以腾讯只要推出一款游戏很快就会得到玩家和媒体的散播,游戏还没上线就会有大量玩家预约。

当这三个条件集中在一起时,哪个游戏平台的排行榜不是立即被“霸占”的呢?

然而网易并没有这些先天条件,效果肯定没法与腾讯对比,但是网易游戏已经非常努力了,他就是靠着努力研发才能在游戏界开创自己的一片天空。

谢谢观看!我是盒子君聊游戏,感谢你观看我的游戏文章,欢迎关注我查看更多游戏信息。

声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。


精灵食肆

精灵食肆

8.0折

下载游戏折扣

扫描二维码下载