英雄联盟出了手游,那么DOTA有可能会出手游么?(dota会出手游吗)

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英雄联盟出了手游,那么DOTA有可能会出手游么?

一,英雄联盟出了手游,那么DOTA有可能会出手游么?

《英雄联盟》可以出手游,而DOTA很难出手游。可以这么说,除了PC平台,至今没有其他平台能够完美复刻《DOTA》这款游戏。无论是《DOTA》还是《DOTA2》,很长一段时间内,都注定只有PC版。

提起《DOTA》,从《魔兽争霸3》一路走来的玩家们肯定不会陌生。在《魔兽争霸3》逐渐走下坡路的时候,在玩法上另辟蹊径的玩家自制地图DOTA,让这款游戏再次火热起来。

基于《魔兽争霸3》地图编辑器的《DOTA》,这张图在《魔兽争霸3》经典的玩法上做了简化,玩家只需要控制单独一个英雄。与此同时,在操作和装备取舍上又结合了RPG元素,而且把游戏中操作英雄的乐趣提升到了一个更高的水平。

于是,我们可以看到,各种神一般的跳刀、吹风,连击秒人、丝血反杀,极限反补乃至反补英雄等等,也就是这些,让这个地图显得乐趣无穷。在《DOTA》走红时,其他厂商也没有闲着,许多“类DOTA游戏”随之应运而生,包括《英雄联盟》、《三国》等。

那么,为什么《DOTA》不方便移植到其他平台呢?大部分“手游版”的MOBA游戏,无都是对PC平台MOBA游戏进行大幅度简化后的产物。非但不再有那么多功能各异,其乐无穷的装备,在技能乃至补刀系统上,更是去掉了太多内容。

建立在大量快捷键及高DPI鼠标精确操作模式的DOTA,在其他平台难以复制,主机平台虽然机能不亚于PC平台,但其手柄的操作方式,很难进行精确操作。主机平台虽有MOBA游戏《神之浩劫》、《创世争霸》但玩家反应平平。玩家可以在主机上用手柄玩自虐神作,黑暗之,却很难在一瞬间摁出一大堆组合技,而对于手机现在流行的四键操作模式来说,则是更难了。也正是如此,“原汁原味”的《DOTA》可以说是完全不可能移植到其他操作模式的平台上的。手机上顶多可以做出界面和玩法类似《DOTA》的“类MOBA”游戏而已。

二,dota2会出手游么

我觉得是有可能,不是说一定啊,是有可能,首先目前手游市场比较大众化,而且移动端目前是比较火热阶段的,游戏公司肯定以赚钱为主的,不然公司也没办法运营,所以刀塔估计会进军手游市场的。

三,dota1为什么不出手游

不会的....

曾几何时,我们为了打Dota,逃课挂科;曾几何时,我们为了打Dota,废寝忘食;曾几何时,我们为了打Dota,争得面红耳赤。时间的沙漏一刻不停的流淌着,记忆中的Dota也只能在工作闲暇之余回忆了。

80至90之间的一代,是Dota1的主力军,那时Dota的火爆程度不亚于当今的任何网游。在我们那一代,哪个寝室没有几个玩Dota的。我记得我刚上大一的时候,整个班级只有五六个人打Dota,不到两个月,整个班级的男生百分之90以上全都在玩。像这种团队竞技游戏的传播就像病毒的裂变,速度非常之快。那时上大学有句名言:“我们不是选择哪个大学读书,而是选择哪个城市打Dota”。现如今,80.90一代人慢慢成为社会的主力军,承担着家庭和社会的责任,Dota渐渐的远离了我们的生活。再加之冰蛙也早已不再更新Dota1了,而且Dota上手比较难,所以玩家是越来越少,取而代之的是英雄联盟、王者荣耀、Dota2等等。那么问题来了,如果Dota1出款官方手游,会不会依然火爆?我曾经想过这个问题,答案肯定是否定的,它不会超过竞技手游的王者-王者荣耀。原因我总结如下:1、Dota1上手太难操作上,Dota需要正反补刀、卡兵、绕视野、预判等。装备上,Dota有许多装备带有主动技能(如跳刀、推推、隐刀等等)。英雄上,Dota上来就是100多个英雄,每个英雄需要了解,出装需要了解,技能需要了解等等。我们那时闲着的时候总是看各种教学视频,看海涛的视频觉得海涛是个超级专业的主持,看2009的视频觉得很多东西原来还不懂,看 pis视频会觉得DotA原来可以这么玩,只有看加菲盐的视频才会觉得像在看脱口秀节目。

2、画面、英雄不够酷炫像王者荣耀中,各种酷炫的皮肤,满足各种人的不同审美,技能、特效做的逗特别到位。而Dota再这些方面就需要努力了。3、玩家年龄段的限制像Dota1这种游戏,00后基本没接触过,60、70后更不会去触碰,假如出手游,我想也只有当年的那些老玩家去追忆一下。



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