一,荒野的召唤怎么跑得快?
在猎人荒野的召唤游戏中,玩家是如果通过正常的加点或者其它操作跑的更快的,玩家想要缩短游戏中走路和逛街上的时间话,建议买车dlc,赚钱定帐篷,来回穿梭。
扩展资料:
技能
技能代表不同狩猎能力,可提供新的机会或在某个方面令使用武器变得更简单。技能可用技能点数购买。
技能分为主动技能和被动技能。一次只能在技能菜单上指定一次主动技能,然后在游戏中进行使用。
技能有分阶层。要解锁更高阶层的技能,必须在上一阶层中使用一定数量的技能点数。
技能分为多个种类,分别对应不同的狩猎风格。主动追捕技能比较适合追踪和跟踪,而被动追踪技能则以诱捕为主。
二,荒野的召唤 技巧
人物移动速度数据分析:
测试的是人物移动200米所用的时间。
用了2个不同的场所,一个是靶场,一个是西伯利亚冰冻湖面。
靶场的特点是有高低起伏,可以更好的模拟出你在野外赶路的速度。
西伯利亚冰冻湖面的特点是完全没有高低起伏,是一种“实验室”数据。
先上靶场的移动测试数据。因为靶场有高低起伏,所以用时会比平底移动长。
200米 走 103.00秒 1.94m/s
200米 走shift 51.71 秒 3.86m/s
200米 蹲 350.39秒 0.57m/s
200米 蹲shift 205.59秒 0.97m/s
200米 爬 821.46秒 0.24m/s
200米 爬shift 351.83秒 0.56m/s
看得出加速爬和蹲着走基本是一个速度,但是因为高低起伏造成加速爬会慢一点点。
西伯利亚冰冻湖面
200米 走 100.25秒 2m/s
200米 走shift 50.05秒 4m/s
200米 蹲 400.22秒 0.5m/s
200米 蹲shift 200.30秒 1m/s
200米 爬 800.34秒 0.25m/s
200米 爬shift 400.14秒 0.5m/s
之前在靶场的200米蹲和爬shift一栏,我把6分钟错算成的300秒修正完的结果是
200米 蹲 410.39秒 0.48m/s
200米 爬shift 411.83秒 0.48m/s
你看见地上有一个粪便显示不久前,你还看见一串足印显示小步跑,问这只动物距离你多少米?你应该用什么样的速度来接近这个动物?
首先根据本人用望远镜观察动物(灰狼和驼鹿)得出一个粗略的结论,右下角一共有6格噪音值,每有一格你发出的噪音就会传播25米远。比如你蹲shift穿过小树林,会发出3格噪音对应75米噪音,蹲shift穿过草地会发出2格声音
对应50米噪音。
但是事实上我发出75米的噪音,灰狼在67米处才察觉到我,发出150米的噪音,驼鹿在142米处察觉到我。根据不同动物的感官会有所不同,但是灰狼的耳朵在图鉴上已经够灵敏的了。
你看见一个不久前粪便(90秒内),证明动物最近可能跟你只隔了一个小树林,远的可能能跟你差距200多米(90秒内连续奔跑的动物,跑得比车还快)。如果动物在小步跑的话,移动速度比人走路快一点,算动物2.5m/s移动速度在50秒内能走出125米,根据25米一格噪音来算最高能发出5格噪音,但是动物走路不是走的直线,所以应该收敛一点发出3格或4格噪音,如果看见动物持续在步行(移动速度比蹲shift要快)算1.5m/s,在50秒内能走出75米来,噪音应该控制在3格之内。但是动物移动是有意义的,是有一个目的地(除了被你追着打的时候),动物走得再远终究会停下来,所以发出的噪音也应该自己把控好。