你觉得刚出的跑跑手游超过qq飞车需要多久?(跑跑和qq飞车)

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你觉得刚出的跑跑手游超过qq飞车需要多久?

一,你觉得刚出的跑跑手游超过qq飞车需要多久?

跑跑卡丁车是属于我们一代人的回忆,还记得夏天在网吧,用键盘在森林U卡漂移的感觉,每次都是撞栏杆,手残啊~其实跑跑早该出手游了,目前市场被QQ飞车抢占了大半,如何超越,最重要的就是高还原度,不管怎么看,跑跑的设定要比飞车的可爱一百倍,飞车的qq皮肤造型真心喜欢不起来,总有种在玩炫舞的感觉;其次就是氪金,千万不能对游戏的平衡影响太大,毕竟是一款竞速游戏,氪金可以加速什么之类的,那就没法玩了;说了这么多,希望跑跑越来越好,争取暑假就干翻飞车!!


二,跑跑手游和飞车手游哪个人多

实话实说跑跑手游想要超越飞车,几乎是不可能的,两个游戏其实很有缘分,端游两个游戏相差一年登场,飞车上线之后跑跑就开始走下坡路了,到现在几乎大部分年轻玩家都只知道飞车而不知道跑跑卡丁车,手游两个游戏也是只相差一年,不同的是这次是飞车手游提前问世,而跑跑则是在一年后才公测,想要超越飞车,难上加难;

几个方面分析一下:

首先是玩家数量,飞车上线一周年注册用户破两亿,光是这个数字跑跑就不知道用多久去追逐,比较现在手游市场的用户几乎都被几款游戏瓜分了,除非是有特殊的吸引点,不然玩家凭什么放弃练了很久的号重新玩一会差不多的游戏,跑跑就是处于这一尴尬的位置,类型和飞车差不多,但各方面都没飞车好,很难留住玩家;

再说说画风,跑跑的画风说好听点叫童趣,难听点就是幼稚,其端游玩家差不多都是叔叔辈,开始养家糊口了,手游还是这种大头娃娃风,策划不知道是不是还停留在当年,飞车之所以这么出色很大程度上都是因为其装备炫酷,炫舞也是这个道理,同样是玩游戏谁不希望自己是俊男美女而是大头宝宝呢?

游戏体验就更不用说了,跑跑上线一周,tap评分从8.7一路掉到6.2,这样一款游戏想要超越飞车只能说路还很长,目前来说可能性为0.000001%,毕竟飞车现在的火爆不仅是在国内,就连海外也反响热烈~

三,qq飞车跟跑跑有什么不一样

跑跑手游想要超过飞车,现在来说应该是不可能的,作为两款差不多的游戏,如果同期上线可能跑跑还有一点竞争力,但是现在两个游戏已经完全不是一个级别的,让飞车老玩家放弃飞车转战跑跑,可能性为0;

先说跑跑,确实是个重量级的ip,但是他的受众玩家已经大多成家立业,此时跑跑推出手游无疑是有些晚了,同时跑跑的画风对于成年人来说太过于幼稚,相比端游有点止步不前了,时代在进步,玩家的审美也在提高,当年飞车端游打败跑跑画风也是有很大的原因的;

然后就是飞车,腾讯经营这么多年飞车的ip只会比跑跑更大,更别说手游还比跑跑提前推出一年,毫不夸张的说跑跑未出时十个竞速手游玩家九个半都是玩飞车,跑跑推出之后大部分的飞车玩家也只是下载尝试一下然后继续回归飞车,飞车手游现在已经面向国际,在多个国家取得优秀的成绩,同时注册玩家数量也突破了2亿,跑跑想要超过飞车,从何处超越?只能说多向前辈学习吧~

四,跑跑手游和qq飞车手游哪个好玩

根据你的问题包含很多方面

第一:创新,一个游戏能否生存下去主要看游戏的内容是否符合当今社会,与时俱进,才能立足,

第二:时间,手游都是随着时代发展而变化,前期的天天酷跑,天天飞车等众多手游都慢慢在淡化,看不到身影,这个都是看时代的变迁。

所以超过QQ飞车这还是需要符合众多条件,接下来的是时间的问题了

五,跑跑手游几年了

我想你一定不是这两个游戏其中之一的忠实(老)玩家,即便你已经玩了有一段时间,肯定也是不了解你所忠爱的那款游戏,不然不会问这个问题,不存在什么谁超越谁,两款游戏单就手游而言没有可比性,跑跑手游版刚出的时候可是很火的,虽然比不上网游当初的火爆程度,但下载量和在线人数可是很不错的,相反,QQ飞车是最近才推出手游的,不论是下载量还是受欢迎程度都远不如前者,QQ飞车的网游版游戏如今都没能真正超越跑跑,何况是手游


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