Phoenixx社主办,在最近一段时间特意就会打造一个全新的独立游戏展,这一次的游戏展会中会给大家带来多种不一样的游戏,第1次的游戏大会会在东京举行,举行的时间为2023年的3月4日。虽然距离举行还会有一段时间,但是各方部门都已经开始进入到努力筹备的阶段,因此大家可以尽情期待。
这次的大会选择的地点就是东京,吉祥寺武蔵野公会堂,主要是以独立游戏作为中心,这一次必然就会邀请,来自于全世界各地非常有优势性的一些游戏制作人,然后大家一起去探讨眼前的游戏,这本身就是一个顶级的乐趣秀场,相信在2023年到来时,也可以感受到一个全新的社会。
不可否认,在这最近两年的时间内,因为受到疫情的影响,整个游戏市场的发展全部都会受到影响,以前人们会看到拥有着各种不一样的游戏,可是现在好像游戏的出现几率就已经逐渐的减少。根据当前市场数据的相应统计,就可以看到韩国总游戏市场的规模和之前比较也会有着大幅度的增长,现在已经第1次突破20兆韩元。
要知道如果不是游戏这么有热度,不是游戏的销售量可以得到保障,也不至于会拥有着这么好的表现。韩国国内中游戏的市场规模,如果把两个不同的年度放在一起对比,很显然在疫情阶段会出现明显的下跌现象,而在疫情之后就会出现明显的上涨,上涨的幅度大约在11.2%左右。
这种现象并非仅仅出现在韩国,在美国,在法国,在德国,在日本,在众多的国家都会出现类似的现象,甚至从中国也可以看到有着这一种情况。
有无数的人都会认为疫情的出现,并没有影响到这些玩游戏的人,为什么会导致游戏世界受到影响呢?虽然疫情的出现没有影响到玩游戏的人,但是在游戏开发之前的这段时间内还是需要大量人去筹备,疫情的存在,就导致各方各面都受到影响,因此游戏开发的时间就开始逐渐的延长。间接的就会导致游戏的销售量受到影响,会影响到整个行业,这确实是一个无法改变的存在。
根据2021年整个市场的游戏规模来分析,大家都会看到现在游戏的规模和之前比较就已经增长了大概8.7%左右,这确实是一个让大家觉得有一些不可思议的存在。比如现在排在前面的就是美国,中国日本,还有韩国等等,其中美国占据22%,中国占据20%,日本占据10%。
但未来的一段时间内,这个数据就会出现明显的改变,因为如今中国市场上的游戏都已经开始进入到复苏的阶段,当大家在经过分析之后,可以看到,相信游戏在未来的一段时间内就会层出不穷,都有机会进入到大家的视线中,所以也希望大家一定不要忽视一些细节的内容。