Steam马上就会公布,从11月26日到1月1日的销售量排行榜,许多的人都会发现,在这次的排行榜中还是会看到大家比较熟悉的一些游戏,比如会有艾尔登法环会有荒野大镖客,还有战神四等等。
《艾尔登法环》其实从地图的重头戏方面来看,主要就是城堡还有大型的地牢,在这里也会拥有着比较复杂的室内迷宫。在室内迷宫中会有各种不同的盲区,捷径,各式的宝物,还有敌人在跑了一圈之后,总会觉得会有一些特别的熟悉。
和黑暗之魂一放在一起对比,这就好像是地域以及天堂之间的区别,虽然说在设计的过程中会比较注重于细节,但是也有一些人会觉得整个迷宫的设计好像有一些并不是特别的简单。用纯物理的一种职业,在开荒的过程中也会拥有着多种不一样的过关方式,比如会有正面,比如会有践行,另外还可以看到远程等等。在此时也会拥有着许多不一样的路线,相信可选的一些手段,同样也会比较丰富,这和之前的游戏会拥有着明显的不同之处。
在经过对比之后,可以看到这里所呈现的就是一个开放性的世界,在设计思路这一方面主要会选择一种敬而远之的态度,如此就会拥有着一种生态的环境,而且地图上也会拥有着各种不一样的东西,从这个层面上来看显然还是比较合格的。在地图上也会拥有着多种不一样的动物,会有山羊会有鸟类,如果不去打扰的话,同样也会拥有着属于自己的一种行为,在经过引导之后,必然就会看到一个传统式的开放世界,而且这里全部都是一些问号,会用一种非常与众不同的视觉效果,就可以有效吸引无数人的一种关注。
其实在游戏的过程中,人们也会看到各种不一样的敌人种类,而且出现在大家眼前的方式也是完全不一样的,总之在整个探索的过程中并不会让大家觉得无聊,而且在这一个开放性的世界中也会有着很多的缺点。
关卡和关卡之间同样也会拥有着紧密的连接。而且在整个切换的过程中,并不需要花费太长时间去加载。两个不同地图,之间会拥有着一个顺畅的衔接内容,这样的一种开放世界也能够有效弥补目前的所有空缺。可以有效塑造出以前作品所不具备的一些特点,在这一个游戏体验时会拥有着动态化,会拥有着生机,因此就可以给大家带来一种不一样的代入感。
根据眼前的销售榜可以看到。确实会出现许多大家非常熟悉的游戏,而这些游戏都是大家非常喜欢的。