《巴别塔:垂直国度》EA版9月26日发售 国产垂直城建游戏登顶Steam愿望单
《巴别塔:垂直国度》EA版于2025年9月26日中午12点正式登陆Steam平台,开启抢先体验(Early Access),并凭借独特的垂直城建玩法与末日世界观登顶Steam愿望单,成为近期国产独立游戏的焦点。
一、核心玩法与世界观:垂直建造的末日求生
末日沙暴背景
游戏设定在一个被末日沙暴席卷的世界,人类为生存被迫放弃地面,转而向云端建造“摘星巨塔”。玩家需在资源匮乏、环境恶劣的条件下,规划塔楼的垂直结构,平衡居住、生产、防御等需求。深度建造系统
模块化设计:塔楼由多层模块组成,每层可自定义功能(如住宅、农场、工厂、防御工事)。
资源管理:需合理分配水、食物、能源等资源,避免因短缺导致居民崩溃。
动态环境:沙暴强度、天气变化等随机事件会直接影响建筑稳定性,需实时调整策略。
生存与探索结合
玩家可派遣居民探索地面废墟,寻找稀有材料或技术蓝图。
地面存在危险生物和敌对势力,需装备武器或建造防御设施应对。
二、市场表现与玩家期待
登顶Steam愿望单
游戏凭借“垂直城建+末日求生”的创新组合,在发布前即吸引大量关注,登顶Steam愿望单,成为2025年最受期待的国产独立游戏之一。定价与优惠
EA版定价42元,首发前两周享9折优惠(折后37.8元)。
开发商承诺通过EA阶段持续更新内容,包括新建筑、事件、剧情等。
Demo版反馈积极
此前发布的Demo版让玩家提前体验建造与资源管理玩法,中文支持与高自由度设计获得好评,为正式版积累了口碑。
三、国产独立游戏的突破
题材创新
区别于传统平面城建游戏,《巴别塔:垂直国度》以“垂直”为核心,拓展了建造类游戏的维度,同时融入末日生存元素,增强沉浸感。技术优化
Demo版已针对低配设备优化,确保流畅运行,降低玩家硬件门槛。社区互动
开发商通过Steam论坛、微博等平台与玩家保持沟通,收集反馈并调整设计,例如增加建筑多样性、优化资源循环系统等。
四、挑战与展望
内容深度考验
EA阶段需持续推出新内容以维持玩家热情,避免陷入“更新乏力”的困境。平衡性调整
资源管理、沙暴机制等核心玩法需反复测试,确保难度曲线合理,避免玩家因挫败感流失。长期运营计划
开发商需明确后续更新路线图,包括剧情扩展、多人模式等,以提升游戏生命周期。
《巴别塔:垂直国度》以独特的垂直城建玩法与末日世界观,为国产独立游戏开辟了新赛道。 其EA版的发售不仅是对开发者创意的检验,也是玩家探索“云端生存”的绝佳机会。若后续更新能保持质量,该作有望成为2025年国产游戏的标杆之一。