2025年7月全球手游收入榜揭晓:头部产品上演"三国杀"

拓发‌ 6

2025年7月全球手游收入榜揭晓:头部产品上演"三国杀"

(2025年8月7日专稿)Sensor Tower最新数据显示,7月全球手游市场总收入突破58亿美元,同比去年增长12%。在这个暑期黄金档期,收入榜前十名呈现"三足鼎立"格局:腾讯《王者荣耀》以2.8亿美元收入卫冕冠军,米哈游《原神》2.2亿美元稳居次席,网易《暗黑破坏神:不朽》则以1.9亿美元首次跻身三甲。值得注意的是,榜单中出现三款新面孔,显示出市场格局正在发生微妙变化。

头部产品深度解析

1. 《王者荣耀》的暑期统治力

  • 凭借"山海经"主题赛季更新,日活跃用户突破1.2亿

  • 电竞皮肤套装单日销售额达3200万美元

  • 东南亚市场收入同比增长45%

2. 《原神》4.8版本"星海归航"效应

  • 新角色"沧浪"首周流水突破8000万美元

  • 云游戏版本用户占比升至18%

  • 联动必胜客活动带动线下转化率提升27%

3. 网易双雄的突围之路

  • 《暗黑破坏神:不朽》资料片"地狱火"拉动35%收入增长

  • 《逆水寒》手游凭借元宇宙社交功能新增用户800万

行业三大风向标

▎跨平台融合成为标配Top10产品全部实现PC/主机/手机三端数据互通,其中《原神》《幻塔》的跨平台收入占比已达42%

▎AI生成内容(UGC)爆发《Roblox》用户自制内容消费额同比增长63%,AI辅助创作工具使用量激增

▎怀旧经济持续升温《Pokémon GO》因十周年纪念活动重回前五,经典IP改编作品占比达60%

专家解读市场趋势

伽马数据首席分析师张毅指出:"7月榜单反映出三个关键信号:一是3A手游化进程加速,二是开放世界品类进入精耕期,三是社交裂变正在重构付费模型。"据测算,TOP10产品平均每用户付费值(ARPU)已达18.7美元,较去年同期提升22%。

(完整数据报告可通过官方渠道获取,本文数据统计周期为2025.7.1-7.31)


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