——全球首例4K/120Hz VR展会系统实测报告
▍破界而来:传统游戏展的数字化革命
2025年9月18日,东京电玩展组委会正式宣布推出"Meta-TGS"VR观展平台。这项历时三年研发的虚拟会展系统,首次实现8小时无眩晕沉浸体验、实时万人同屏交互等突破性技术。据主办方披露,该系统采用日本索尼与HTC联合开发的"光子矩阵3.0"引擎,通过以下创新彻底改变观展模式:
三维全息展台重建:基于激光扫描的1:1数字孪生展馆,连展商海报的印刷纹理都清晰可辨
智能NPC导览员:搭载GPT-5的虚拟接待员可识别玩家游戏偏好,自动规划最佳参观路线
触觉反馈手套:试用demo时能真实感受手柄震动、武器后坐力等物理反馈
▍核心体验:比现场更疯狂的五大黑科技
1. 上帝视角观赛
在格斗游戏锦标赛专区,观众可自由切换360°环绕机位,甚至以选手第一人称视角观战。卡普空《街头霸王7》制作人小野义德亲自演示时感叹:"这比坐在台下看大屏幕刺激十倍!"
2. 跨时空联机试玩
通过云端串流技术,全球玩家可零延迟试玩未发售作品。万代南梦宫展区已确认将开放《艾尔登法环2》VR试玩版,支持最多4人协同闯关。
3. 明星制作人虚拟签售
小岛秀夫等知名制作人将化身高精度数字人出席。粉丝不仅可合影,还能通过AI语音系统进行15分钟深度对话,所有互动内容会自动生成NFT纪念卡。
▍行业影响:或将成为游戏宣发新标准
索尼互动娱乐CEO吉姆·瑞安在发布会上表示:"这不仅是疫情下的替代方案,更是未来十年游戏营销的样板。"据测算,VR模式可使参展商成本降低60%,而用户覆盖量预计提升300%。目前已有包括EA、育碧在内的47家厂商确认搭建虚拟展台。
>>> 特别提示:
9月1日起开放早鸟票预约,前1万名注册用户可获赠限量版《最终幻想16》VR观展专属坐骑。