《红色警戒4》正式官宣:全新引擎打造次世代RTS战争

拓发‌ 21

2025年7月24日,EA官方发布——那个改变RTS历史的红色闪电终于归来!在《红色警戒3》发售17年后,EA旗下Petroglyph工作室今日正式宣布启动《红色警戒4》开发计划,首支概念预告片同步登陆Steam首页,播放量已突破500万次。

一、经典重启:当冷战科幻遇上虚幻5

项目总监Greg Black在采访中透露,本作将采用"双时间线叙事":玩家既可体验1985年爱因斯坦时间机器引发的全新分支剧情,又能操控2095年未来军队进行跨时空作战。通过虚幻5引擎实现的"动态战场系统",单个作战单位可实时改变地形——苏联磁暴坦克的电击将永久碳化地表,盟军光棱塔的折射会引发连锁燃烧效果。

二、三大阵营革命性升级

  • 苏维埃联盟:新增"心灵支配仪"超级武器,可短暂控制敌方建筑

  • 盟军:配备量子传送装置,实现全球范围瞬时调兵

  • 昇阳帝国(确认回归):机甲单位现支持模块化DIY组装

特别值得注意的是,游戏将引入"指挥官天赋树"系统,每位英雄单位如谭雅、库可夫将军都将拥有三条成长路线,玩家选择将直接影响战役剧情分支。

三、现代玩家最关心的5大改进

  1. 自适应难度AI:根据APM值动态调整电脑策略

  2. 电竞模式:15分钟快节奏对战专用地图

  3. MOD工坊:开放地图编辑器与模型导入工具

  4. 跨平台联机:PC/主机玩家同服竞技

  5. 中文语音包:原版俄语配音演员全员回归

四、全球玩家狂欢时刻

即日起至8月15日,在官网预约可解锁《红色警戒2》经典重制地图包。开发团队更发起"你希望哪个经典单位回归"投票活动,目前基洛夫飞艇以87%得票率遥遥领先。

"这不是简单的续作,而是一次对RTS黄金时代的致敬与突破。"Greg Black在预告片结尾的这句话,或许正是对玩家等待最好的回应。游戏预计2026年第四季度发售,更多情报将在8月科隆游戏展公布。

(正文完)


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