一、裁员风暴核心数据
人员调整:全球裁员约600人,涉及蒙特利尔/尔湾/奥斯汀工作室
项目裁撤:取消代号为"Nova"、"Obsidian"、"Hebe"的3款未公开3A项目
幸存团队:《新世界》运营组及《指环王》MMO研发团队保留完整编制
二、业务调整深层逻辑
1. 财务压力下的战略转向
亚马逊游戏部门连续7年亏损超50亿美元
砍掉单机向项目,聚焦服务型游戏(《新世界》MAU稳定在120万)
云游戏平台Luna与AWS业务深度整合
2. 资源向核心资产倾斜
《指环王》MMO获追加3亿美元预算
收购的Embracer集团IP库将优先开发
与Twitch直播生态强化联动
3. 行业环境剧变应对
3A游戏开发成本突破2亿美元门槛
微软-动视合并后的平台竞争压力
北美游戏从业者平均薪资上涨37%
三、行业影响链式反应
人才市场震荡:被裁团队中包含《辐射》《质量效应》系列资深开发者
合作伙伴调整:CryEngine开发商股价当日下跌14%
竞品动态:索尼宣布扩大第二方合作计划
知名分析师Daniel Ahmad点评:"这是亚马逊从'技术驱动'向'商业可行'的关键转折,游戏业务将更深度服务于电商生态"
四、未来布局前瞻
确认参展2026CES展示云游戏新技术
与NFL签订独家VR观赛协议
游戏引擎部门转为AWS标准服务