从《隐形守护者》到盛世朝堂,一场关于女性权力的沉浸式实验
【开篇·王座的新主人】
2025年7月4日,曾打造现象级作品《隐形守护者》的New One Studio正式公开新作《女王的游戏:盛世天下》宣传PV,Steam页面同步上线。这支2分17秒的预告片透露三大革新:
时空跃迁:从民国谍战转向盛唐宫廷,玩家将扮演历史上首位女宰相上官婉儿
机制进化:引入"朝野声望系统",每个选择同时影响文人集团、寒门学子、后宫势力三派好感
技术突破:实机画面显示角色微表情捕捉精度达0.1mm,史上最精细的互动表演
"这不是简单的性别转换,而是权力博弈视角的根本重构"——总导演张弢在采访中强调创作理念
【中篇·解构新王朝】
1. 叙事技术的"三重奏"
动态史观:
根据玩家选择触发86种史书记载版本,《旧唐书》与《新唐书》记载可能同时被改写环境叙事:
太极宫场景会随政局变化呈现不同状态(如暴雨冲刷血迹、积雪掩盖密信)群体AI:
朝臣拥有独立行为逻辑,会自发结党或叛变,形成真实政治生态
2. 原班人马的"进化论"
要素《隐形守护者》《女王的游戏》进化幅度分支节点1,200个3,700个208%结局数量6个23个283%历史考据2位顾问唐史研究所合作专业升级
3. 玩家即史官
笔墨系统:可亲手修改奏章字句,不同文风影响NPC理解偏差
裙带政治:通过联姻、认亲等方式构建私人关系网
代价机制:每个重要决策需牺牲某项能力(如视力、生育功能)
【行业震动】
技术标杆:索尼互动娱乐已接洽引擎授权事宜,或成首个输出海外的国产叙事框架
文化输出:大英博物馆提出合作申请,希望还原游戏中的唐代服饰文物
玩家生态:B站相关二创视频3小时破万,#假如婉儿有手机#话题阅读量达2.7亿
【尾声·互动叙事的下一章】
"我们不是在复刻历史,而是给当代人一把打开历史暗箱的钥匙。"制作组在开发者日记中写道。当预告片最后定格在婉儿提笔欲落的特写,画面突然分屏呈现23种可能的史书结局——这支笔终究会交给屏幕前的每一个你。
Steam页面那句"本故事纯属虚构"的免责声明下,悄然多了一行小字:"但权力游戏永远真实"