《晴空之下》7.14公测:昭和战棋遇上新生代特摄,这波童年债必须还!

拓发‌ 5

导语
当战棋游戏的沙盘推演碰撞特摄英雄的变身光效,会炸裂出怎样的火花?由苍穹工作室研发的SRPG新作《晴空之下》今日官宣将于7月14日全平台上线。这款以“策略为骨,特摄为魂”的作品,不仅复刻了经典战棋的走位克制系统,更创新性植入三段式变身战斗动画,目前TapTap预约量已突破50万,被玩家称为“电子手办级”的视听盛宴。

核心卖点拆解

  1. 战棋系统的深度改造

    • 地形系统:首次引入“光学污染”机制,城市玻璃幕墙会反射技能伤害(致敬《奥特曼》科特队作战)

    • 角色养成:每个机体含3种形态转换,如主角机“空翼”可在【巡航形态】(高机动)/【强袭形态】(高爆发)/【守护形态】(高防御)间切换

  2. 特摄元素的结构性植入

    • 过场动画:采用特摄片经典“等身大”拍摄手法,所有CG实机演算(开发组租用东宝株式会社特摄棚实录)

    • 反派设计:每周限定“怪兽来袭”事件,击败后解锁对应变身器配件(如击败“磁暴龙兽”可获得雷电充能部件)

玩家生态观察

  • 情怀党:B站用户“光之锯人”发起#我的第一台变身器#话题,老玩家晒出90年代盗版玩具与游戏截图对比

  • 策略党:NGA论坛已出现“能量阈值计算公式”等硬核攻略,提前布局角色培养路线

制作人专访节选
“我们不是简单贴皮——战棋走格子的‘滴答’声效,其实采样自卫星发射倒计时。”首席策划小林健太郎透露。游戏内隐藏的27处昭和特摄彩蛋,需达成特定条件触发(如连续3回合不攻击可解锁早田进战斗BGM)。

上线福利

  • 首发三日登录即送SSR机体“银河初升”(设计原型为《杰克奥特曼》贝塔胶囊)

  • 分享战斗录像至社交平台可兑换限定称号“平成最后的战士”

结语
从棋盘格的战术博弈到变身器的信仰充能,《晴空之下》正在重构策略游戏的表达边界。7月14日,这场属于战棋爱好者与特摄迷的狂欢,等你入局!


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