《星刃》全球销量突破200万 开发商Shift Up启动跨媒体开发计划

拓发‌ 4

首月销量创韩国单机游戏新纪录
根据Shift Up公司2025年6月25日发布的财报数据,科幻动作游戏《星刃》(Stellar Blade)自4月26日发售以来,全球累计销量已突破200万份。其中PS5平台占比68%,PC版通过Steam/Epic销售占32%,创下韩国开发商单机游戏最快销售纪录。该作凭借独特的"韩式赛博美学"和硬核战斗系统,在Metacritic获得87分媒体均分,玩家评分达9.1分。

影视化开发已进入实质阶段
Shift Up创始人金亨泰在发布会上确认,已与索尼影业达成战略合作,将开发《星刃》真人剧集与动画电影。据悉:

  • 真人剧由《恶魔城》制片人Adi Shankar操刀

  • 动画电影邀请《爱死机》韩国工作室制作

  • 故事线将扩展游戏未披露的"方舟殖民地"背景 金亨泰强调:"影视化不是简单复刻剧情,而是构建更宏大的星际战争史诗。"

产业影响与玩家反馈

  1. 技术联动:影视项目将使用游戏引擎实时渲染技术,实现场景资产复用

  2. 商业创新:购买影视蓝光版的玩家可解锁游戏限定皮肤(预计2026年Q2上线)

  3. 文化输出:外媒评价"首次在3A级作品中看到东方科幻美学的完整表达"(IGN评语)

开发商同时公布游戏DLC《星刃:深空觉醒》将于今年冬季发布,新增5小时剧情内容和"机甲协同作战"系统。分析师指出,此举标志着韩国游戏产业正式进入"IP全产业链运营"新阶段。


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