【行业地震】
2025年6月20日,网易游戏突然宣布全资收购美国顶级独立游戏工作室Supergiant Games(代表作《黑帝斯》《晶体管》),创下中国厂商对海外独立团队最高收购记录。据内部人士透露,交易金额达2.3亿美元,但保留工作室100%创作自主权——这与其说是收购,不如视为"资本为才华买单"的行业新范式。
【战略解码】
内容护城河计划
网易近年连续投资11家海外工作室,但Supergiant是首个全资收购目标。其叙事驱动+高复玩性设计(如《黑帝斯》平均玩家通关达25次)完美填补网易"强商业化弱内容"的短板。独立游戏工业化实验
网易将开放杭州动作捕捉实验室与AI剧情生成工具"伏羲",协助Supergiant新作《烈焰之环》开发效率提升300%,验证"独立创意+工业技术"的融合可能。
【玩家利好】
已确认《黑帝斯2》中文版将由网易本地化团队操刀,新增秦兵马俑主题皮肤及中国神话DLC
网易承诺不干涉现有作品运营,Steam版仍可正常购买,玩家社区直呼"最良心收购案"
【行业启示】
当腾讯靠《元梦之星》收割休闲市场时,网易选择用Supergiant的叙事美学卡位硬核玩家。这场收购不仅是资本的胜利,更预示着:未来十年,得独立开发者得天下。