2025年6月19日 · 动作游戏前线
一、革命性跑酷系统:双主角差异演化
忍者奈绪江灵动特技
勾爪飞跃:利用伸缩勾爪实现屋顶高速滑索(最远跨越15米),空中可衔接后空翻规避弓箭16
冲刺闪避:奔跑中自动翻越矮墙/木箱,障碍物交互动画减少30%卡顿46
专属信仰之跃:樱花树顶触发下落,和服飘动物理效果增强沉浸感15
武士弥助力量型移动
破障冲撞:木质围墙/纸门可直接撞碎突入,引发敌人短暂硬直611
重型攀爬:竹制脚手架可承受重量,石墙需触发QTE攀爬点
二、场景破坏:潜行玩法质变升级
开发组透露:90%的场景物品可交互破坏,武士刀劈开纸门耗时仅0.2秒11
三、潜行机制深度迭代
环境互动
雨水会冲刷血迹,需及时隐藏尸体避免暴露2
踩踏未干油漆将留下永久脚印线索11
工具创新
苦无钉墙:制造临时攀爬支点(最多同时存在3枚)4
吹箭迷香:通过破损窗纸注入致幻气体7
玩家期待值拉满
"勾爪+破窗的组合让潜行有了无限可能,终于不用死记硬背守卫路线了!" ——测试玩家@隼之眼 6
社区热评:67%玩家表示将首选忍者开局,破墙流已成热门预想流派47
互动话题:
▶ 你最想用破坏系统实现哪种战术?
破顶突袭 ⦿ 声东击西 ⦿ 环境陷阱
该实机演示标志着《刺客信条》系列首次实现动态场景重构,忍者跑酷与物理破坏的融合或将重新定义 stealth 游戏边界12。游戏预计2025年11月登陆PS5/Xbox Series X|S/PC平台。