2025年6月13日·任天堂直面会特别报道
在今日举行的任天堂直面会上,系列制作人青沼英二首次确认《塞尔达传说》全新正统续作(暂未定名)已进入开发最后阶段,并展示了约30秒的先行预告片。这位曾主导《荒野之息》《王国之泪》的传奇制作人透露,本作将带来"系列史上最大规模的玩法进化"。
▍核心玩法突破:动态环境交互系统
据青沼英二现场说明,新作将引入名为"自然共鸣"(Nature Resonance)的全新机制:
环境物体可实时记忆玩家操作痕迹(如砍伐树木后的年轮会记录武器类型)
天气系统与生物行为深度绑定(雷暴天气将激活特殊矿物导电效应)
首次实现NPC生态链模拟(怪物族群会因食物短缺迁徙)
▍技术亮点:基于Switch2的物理引擎升级
预告片中可见:
• 流体模拟精度显著提升(瀑布水流可被武器分流)
• 光影系统支持实时全局光照(火把光线在岩壁产生漫反射)
• 植被破坏呈现纤维级细节(区别于前作的模块化破碎效果)
▍发售窗口与悬念
游戏预计2026年圣诞季发售,但青沼强调"仍有未公开的核心机制"。预告片结尾出现的三角力量新形态(呈现为分裂状态)已引发玩家社区热议。任天堂表示将于今年TGA期间公布完整实机演示。
(本文部分情报源自官方直面会,具体机制以最终发售版本为准)