2025年6月13日 —— 腾讯游戏今日正式宣布,历经12年打磨的《地下城与勇士:起源》(简称DNF手游)国服将于8月12日全平台上线。这款承载800万勇士记忆的经典IP手游,以“原汁原味复刻60版本”为核心卖点,首曝实机画面即引爆玩家社群,TapTap预约量突破5000万。
▍经典重生:从阿拉德大陆到移动端
职业与剧情:首发五大经典职业(鬼剑士、格斗家、神枪手等)及九个转职分支,完整保留“拯救赛丽亚”等60版本主线剧情,甚至修复端游“大转移”后删除的经典任务链。
操作优化:独创“滑屏连招+一键Combo”系统,端游“里鬼剑术”“BBQ”等标志性技能均实现移动端适配,实测连招流畅度比端游提升40%。
深渊与团本:复刻“闪光”快感的深渊系统爆率与端游一致(约0.3%),手游专属“罗特斯团本”需8人协作通关,机制复杂度对标安徒恩。
▍商业与争议:情怀与现实的碰撞
付费设计:天空套合成需消耗约600元,史诗宠物抽奖概率0.5%引发热议。但官方承诺新增“13次深渊保底不重复史诗”机制缓解毕业压力。
玩家分化:60版本老玩家对还原度打出9.2分(满分10分),但年轻用户批评“画质落后同期手游”“强化费用过高”。
▍行业影响:格斗手游赛道再洗牌
随着DNF手游加入战局,二次元动作游戏《鸣潮》同期活跃用户下降17%。分析师指出,其“端手游数据互通”设计(账号共享时装/成就)可能改写跨平台运营规则。腾讯更联动虎牙等平台发起“国服第一鬼剑士”赛事,奖金池达千万级,进一步点燃玩家热情。
编者按:从2008到2025,DNF用17年证明经典IP的永恒魅力。当那句“勇士,欢迎回到阿拉德”再次响起,这场跨越世代的重逢,或许正是游戏行业最好的怀旧样本。