梦幻剑灵手游是一款以奇幻仙侠为背景的回合制角色扮演手游,游戏结合了传统端游回合制经典玩法,以全新的宠物成长设计搭配,炫目的技能特效组合,发挥回合制丰富的策略性特点,使战斗充满悬念和乐趣的仙侠移动大作,喜欢的
39趣玩剑灵仙界2是一款画面非常精美的修仙手游!本游戏为玩家设计了轻松自由的闯关修仙玩法!超多副本模式可随机切换体验!游戏操作起来稳定、流畅,3d特效画面感超写实!快来下载体验吧。游戏介绍《剑灵仙界2》完美
以下是最低估算(一款垃圾游戏的诞生)。如果有大佬觉得写错了,我就改正。
题主说的游戏都没玩过,艺术资源进出更大。题主可以根据以下价格估算每款游戏的投入。
===固定月预算====
主程 2w
客户端逻辑 1.5w
UI程序 1w
服务器程序 1.5w
(如果每个职位只雇一个人)月薪6万元。
6个月36万的游戏雏形周期。
一年72万的游戏上线周期。
游戏完成周期为一年半108万。(可以卖钱,但这只是程序员的费用)
====资源预算=======
每个图标从200元开始(100个图标=2万元,卡牌游戏?2000张起步40万元)
游戏角色立画和游戏封面从2000元开始(10张图=2万元)
每个界面UI从1000元开始(5个界面=5000元,还有各种活动?加10套15000元)
每个3D游戏场景从1000元开始(10个场景1万元)
每种机械和道具模型 500元起(20个道具1万元)
每个游戏角色 从2000元起(20个游戏角色4万元,什么牌游戏?200人起步40万元)
每一代模型从5000元开始(手机游戏不要浪费钱)
(以上是最差质量。)
角色绑定和动画每个动作5秒1000元(儿童、成人、老人、 男女两倍,呼吸,行走,攻击,法术,挨打,死亡,六倍动作,其余套用,36万,什么牌游戏?翻5倍 )
游戏特效,从200元开始。(慢慢计算个数)
音乐每秒300元。每个3分钟*开场,界面,游戏,boss 21.6万(自己找吧)
配音每500元。10个角色,上场,嘲讽,受伤,死亡(无对话)2万(自己喊)
=====游戏策划=====
玩法策划-一般Boss兼职,自己掏钱,不做自己喜欢的作品。
数值规划-2万起,都是高数、微积分天才能做的工作。
关卡主策划-1万,资深玩家。
其他计划4人月薪2万(哪里缺人补,哪里开始)。
======游戏宣发======
就算是小游戏吧。
游戏终于完成了
程序108万 游戏资源50万 游戏策划维护90万 版本号和数据库服务器的小钱 = 250万
一款有服务器,有基本玩法的产品从250万开始。