仇恨值溢出BUG:当DPS超过系统整数上限时

仇恨值溢出BUG:当DPS超过系统整数上限时

第一章:BUG现象全民狂欢

  • 名场面复现:主播“氪金兽”用+20武器秒杀世界BOSS时,仇恨系统突然将怪物转向治疗牧师

  • 玩家二创爆发:梗图“程序员の绝望”登顶Reddit(BOSS头顶显示“NaN”仇恨值)

第二章:计算机原理课

仇恨值 = 当前DPS × 时间变量  // 使用int32存储(上限2,147,483,647)  

  • 溢出时刻:当DPS≥2147时(如狂暴战开启嗜血+药剂叠加),数值循环变为-2,147,483,648

  • 系统误判:负值仇恨触发“最低仇恨保护机制”,强制切换目标至治疗者

第三章:游戏经济地震

  1. PVE生态

    • 竞速团禁用狂暴战(输出上限自锁)

    • 治疗职业被迫堆闪避属性(应对莫名OT)

  2. 黑市波动

    • DPS装价格暴跌30%

    • 仇恨清零卷轴炒至天价

第四章:玩家智慧大赏

  • 邪道玩法

    • 故意溢出仇恨实现“伪隐身”(BOSS无视超高DPS)

    • 盗贼用毒伤卡2,147,483,646阈值

  • 开发组回应

    • 热补丁方案:改用int64存储(可支撑92亿年持续战斗)

    • 隐藏成就:“数字毁灭者”(累计触发10次溢出)

终章:BUG的社会学价值

  • 玩家共识:系统漏洞比副本本身更有挑战性

  • 衍生文化:《仇恨值之歌》在B站达成百万翻唱


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