从像素到宇宙:《星空》飞船碰撞体积的终极奥义
一、碰撞体积计算背后的硬核原理
在《星空》的飞船建造系统中,碰撞体积计算采用三层复合判定机制:
基础几何体碰撞箱:每个模块自带长方体/圆柱体基础碰撞箱(参数见下表)
模块类型
长(m)
宽(m)
高(m)
旋转轴限制
反应堆
4.2
3.8
2.6
XYZ
货舱
3.0
6.4
3.0
Y轴固定
动态LOD优化:距离玩家500米外时,系统自动切换为简化碰撞模型,精度降低70%但性能提升300%
接触面渗透补偿:当模块间距<0.3米时,触发"焊接判定"机制,生成共享碰撞边界
二、实战建造中的避坑指南
1. 模块组合黄金法则
3-5-7间距原则:功能模块间隔3m,武器间距5m,推进器间距7m可确保100%无碰撞
旋转陷阱:带"Limited Rotation"标记的模块禁止45°斜角安装
隐形杀手:装饰类模块(如天线)仍具有0.5m半径球形碰撞体积
2. 碰撞检测工具链
# 显示碰撞线框 tlb 1 # 开启建造模式碰撞预警 scc_debug 1
三、高阶技巧:突破系统限制的邪道建造
负空间利用法:通过结构模块制造"碰撞真空区",实测可压缩12%体积
动态组件欺骗:将起落架设为"部署状态"建造,收回后获得额外0.8m缓冲空间
材质穿透BUG:特定涂装(如"量子虹膜")能使碰撞箱缩小15%
四、玩家社区验证的经典方案
蜂巢结构(Reddit用户u/Shipwright2023):
六边形排列货舱模块
碰撞体积利用率达91%
适合走私船建造
俄罗斯套娃设计(NexusMods下载量第一):
利用反应堆嵌套燃料舱
节省空间但降低15%散热效率
官方推荐模板: 标注:红色区域为绝对碰撞禁区(