一、版本环境分析(2025.7)
当前版本(v2.3.1)下秦始皇特性:
建造远古/古典奇观时+30%生产力
每完成1个奇观获得「匠魂」点数(可兑换伟人)
长城地块+3文化(需与奇观联动)
二、核心奇观建造序列
1. 必抢第一梯队(前50回合)
奇观名称 | 建造时机 | 战略价值 |
---|---|---|
青铜巨像 | 首都首座(约T20) | +5金币/回合,触发「匠魂」首奖励 |
大金字塔 | 抢在AI前(T30-40) | 免费建造者+全领土加速改良 |
阿尔忒弥斯神庙 | 有鹿/小麦资源时 | 人口爆发核心 |
2. 滚雪球关键(50-100回合)
紫禁城(T80前):政策槽位质变
大图书馆:科技胜利必备
佩特拉古城:沙漠城救命稻草
3. 后期决胜(100+回合)
鲁尔山谷:工业化爆发
悉尼歌剧院:文化胜利助推器
阿波罗计划(非奇观但需预留生产力)
三、运营节奏表
gantt title 秦始皇200回合速胜时间轴 dateFormat T section 远古时代 青铜巨像 :done, T15, 10t 侦查蛮族 :crit, T10, 5t section 古典时代 大金字塔 :crit, T35, 15t 首次战争 :active, T50, 10t section 中世纪 紫禁城 :crit, T75, 20t
四、进阶技巧
砍树爆破流:保留丛林/森林地块,用建造者砍伐加速奇观
政策卡组合:交替使用「集体劳动」与「城市规划」
AI干扰策略:在关键奇观完成前向竞争者宣战
五、常见翻车点
过度追求奇观导致军事薄弱(需保持3弓箭手底线)
忽略文化树发展(至少解锁「政治哲学」)
误判AI建造进度(F9面板持续监测)