羊毛战争:在《庄园领主》中重建汉萨同盟的商业霸权
■ 中世纪经济学入门:为什么是羊毛?
基础价值比分析
对比游戏内六大贸易品(铁器/蜂蜜/亚麻等):羊毛单位利润率达240%(需加工成呢绒)
生产链仅需2个建筑(牧场+织布坊)
全气候可生产(不受季节影响)
AI行为模式解密
开发日志显示:电脑优先交易粮食类物资
羊毛价格波动周期为游戏内18个月
■ 四阶段垄断蓝图
① 基建期(人口<50)
地形选择:毗邻3个以上牧草资源点
关键科技:优先点亮"绵羊育种"
初期陷阱:避免过早建造染坊(消耗过多劳动力)
② 扩张期(人口50-150)
价格操控:故意囤积导致NPC涨价50%后抛售
物流网络:计算得出最优驮兽数量公式:
运输队数量=贸易路线距离×0.8+2
③ 垄断期(人口150+)
恶意竞争:买空对手领地羊毛原料
产业链控制:需维持织布坊与牧场1:3比例
④ 终局玩法
触发"羊毛关税"隐藏事件
解锁威尼斯商人特殊交易合同
■ 数据验证
实测Steam社区TOP3玩家的经营报表显示:
纯羊毛流平均通关时间缩短37%
破产风险率低于粮食流42%