对此,原神玩家与卡牌玩家形成了两个态度十分鲜明的阵营,对于那些跑着来《原神》打炉石的卡牌玩家来说,现阶段的七圣召唤显然无法满足他们的牌瘾,基本上是玩了几局就退了。但对于原神真爱粉来说,七圣召唤作为《原神》内置的休闲小游戏,能有目前的玩法质量与策略深度已经是不错了,这个小游戏的未来很可期。
综上所述,3.4版本新增的卡牌【可莉】和【北斗】都非常不错,至于具体的牌组和黑科技玩法,还得等各位大神牌佬玩家去游戏中实战测试和研究了,不过对于七圣召唤,原神官方还有话要说,【原神开发组座谈会】中提到了,每个新版本都会更新角色卡牌,同时每隔一定周期,七圣召唤会进行一次较大规模的更新,释出卡牌的同时还会新增各种趣味玩法
原神3.4七圣召唤宵宫怎么样?新版上线后,七圣召唤角色卡宵宫减弱,很多小伙伴都想知道还能不能用。接下来,带来原神3.47圣召唤宵宫的分析和解读。让我们看看。
原神3.47圣召唤宵宫分析
- 调节评估:
就我个人而言,我认为小吃宫的减弱有点太大了。可以说,小吃宫在重阵容中的地位可能会被取代,小吃宫很难在其他阵容中找到就业机会。对于小吃宫和小吃重阵容;
本来我个人有两种调度方案:
一是对标香菱大招(2充能4费2火伤2次),调动成2充能4费1火伤3次,次次消融可多打6点伤害;
另一种是3充能4费,但每回合使用战术也可以获得一次充能。 3 三、连合体格局,留有一费提高生计,但不给第一轮就蓄爆的机会,束缚神宵重阵容二三轮伤害能力。
- 失业对象:
小吃宫的充能减弱意味着小吃宫作为一个纯工具人的方式很难通过。在未来,它可能会采取半主C半工具人的方式,即小吃神的联合。小吃宫的站点在秋季开始大动作后蒸发,节省大动作后,然后切断神来消除融化。这可能是一个可行的阵容想法。