需要的是技术和资金;
如果没技术的话,资金最好准备50万比较稳妥;
如果自己有技术,并且在降低成本的基础上保证游戏的可玩性,那么几万甚至一万左右也不是不可能;
以前就有一群大学生三个月出一款手游,成本价约9000左右。
补充:制作手游只是第一步,想赚钱要么自己运营手游,要么卖给一些游戏公司,这里面就很复杂,自己运营手游如何吸引用户来玩你的游戏是个问题,卖给游戏公司如何让他们愿意买也是个问题,一个字——难!
你是说做一款自己的游戏吗? 那就需要看你要求的手游质量有多高 , 和规划有多大了。
制作一款游戏,前端,游戏建模,后台都需要请专业人员来做。
游戏做好之后游戏的服务器,苹果签,域名,推广也都是需要投入成本的。所以前期的开销会非常的大。要有雄厚的资本才能实施。
如果你是对手游这个行业的市场感兴趣,想通过游戏来盈利的话。我比较推荐你加盟手游平台。直接推广已经做成成品的手游,你自己只需要负责推广就可以了。玩家充值的大头依然在你那边。 起步会简单很多。