游戏《魔法之光》简介-生活篇

狂龙 971

《魔法之光》游戏浅谈——生活篇

在游戏内相聚是常态,这份链接还延伸进入了生活中,形成独一无二的社交生态,在共同兴趣话题的基础上催生更多美好故事的发生。比如,很多玩家自发建立了社群,并根据游戏和IP进行了丰富的内容二创,形成了话题裂变与传播,推动游戏在外部破圈。还有很多玩家在生活相识相知,用行动证明了“你让魔法成真”。

生活作为游戏的重要组成部分,起着至关重要的作用。每个人的生活质量都与工作和研究有关。生活水平越高,工作和研究效率越高,反之亦然。无论是在游戏开发的早期还是晚期,生活功能都不容忽视。让我们详细分析一下。

生活区有四个模块:食物、家、提神、助理

顾名思义,食物是日常饮食。根据类型,食物的日常消费、饮食时间和质量也有所不同。质量影响能量。食物越好,能量就越强。当然,消费和饮食的时间越长。然而,经过长期的探索,质量给予的能量奖励太高。因此,在条件允许的情况下,我们必须优先考虑将食物拉到最高水平,即食用基因土豆。

这里需要解释的是,海底捞是商业区房东解锁的初始机会,气泡营养液和星云糖球需要激活基因美食(厨师300级解锁)和盛宴基因可以解锁(米其林星厨500级解锁)。此外,快餐基因和味觉基因可以减少日常饮食时间,并将空闲时间投入到工作或研究中。精算基因可以降低日常食物成本(最多1K),门槛很高,属于前期拿不到,后期用不到的一个BUFF,了解一下。

家庭的功能类似于食物,但饮食时间被家务时间取代,质量被幸福指数取代,质量和幸福指数可以给能源带来巨大的提高(优先考虑食物,其次是家),所以生活越好,能量就越强。

与食物相比,家庭的日常消费要少得多(4)M→200K),但相对而言,每个住所在第一次居住时都会支付一次性费用(从存款中扣除)。一定要注意不要随意换房子(否则每次换房子都会扣除押金,不会退还)。与食物不同的是,每一个循环都应该决定一生中最终住在哪个家里,然后努力省钱,直接从简陋的宿舍搬到最后一个住所。

每个住所都需要做家务。乍一看,家务需要很长时间,但事实上,只需要一个助理(家务时间为0,可以参考助理的介绍),所以你只需要考虑每天的饮食时间,根本不需要考虑家务时间。

这说明汤臣一品是金融大鳄解锁的初始机会,博物馆是家族明珠解锁的初始机会。此外,福宝基因(初始解锁)可以减少日常住房消费。虽然减少的很少,但总比什么都好。

提神和助理都是辅助功能,可以理解为增益BUFF,提神是限时的BUFF,助理是永久的BUFF,两者都能直接或间接地提高工作和研究效率。

如果你想解锁提神,你应该优先提高相应的研究水平,然后你需要手动提神。每次提神都会大大提高能量,从而影响工作和研究的效率。虽然每次奖金时间很少,而且有冷却时间,但点越频繁,收入就越高。在这里,兴奋基因(提神500次解锁)可以增加提神的天数(最多24天),因此需要优先解锁。

助理加成有很多方面,最实用的是前三个,每个轮回都可以在早期激活。全职清洁可以减少8小时的家务时间。即使是最高级别的住所也只需要4小时的家务时间,这在中后期非常有用。然后是投资助理,投资收入 10%,只需要1K,后期简直就是白嫖。但是,执行董事的解锁条件比较麻烦。首先,将投资研究提升到1200级,激活优秀基因,然后将企鹅总裁提升到60级。事实上,这只是第一次解锁。然后是剩下的奖金。如果净收入足够,可以激活。量子人工智能门槛高,最后可以激活。没什么特别的。

综上所述,食品和家居的两个功能应该在存款和净收入增加后更换,收入最高;提神是每个轮回都要全程激活,其次是收入;助理优先激活前三名,剩下的取决于情况。


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