为什么日本许多手游界霸权到了国服纷纷水土不服?(为什么日本游戏国区那么贵)

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为什么日本许多手游界霸权到了国服纷纷水土不服?

很高兴能回答你的问题。

首先是这样。

日本手机游戏很多,单机不算。让我们简单地把社交手机游戏分成三个小时:垃圾手机游戏、一般手机游戏和非凡的手机游戏。

而且我们大概把他们的玩家分类吧。

能玩日服的,我们称之为超级忠实玩家

我们称之为范忠实玩家,他们在介绍前不知道,或者知道但不玩日服。

垃圾手游-没人玩

一般手游-中国玩的人不多,有的只能是泛忠实玩家,直接玩日服。

现象级手机游戏-超级忠实玩家在引进前几年在日本服务上花了很多钱或肝脏,不可能在国家服务中重新开始,但他们会看到安利其他人的情绪,让他们成为泛忠实的玩家。

  简单来说,其实所有游戏的引进都是关注“泛忠实玩家”的。这个IP在中国的知名度决定了有多少泛忠实玩家。

  智龙迷城在日本本身就是一部非凡的作品,但在中国没有人听说过,即使是“一般手机游戏”也很难实现,所以当然会适应



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