8月国产游戏版号下发:共92款过审

拓发‌ 4

政策暖风持续 八月版号发放释放行业积极信号

2025年8月8日,国家新闻出版署如期公布本月国产网络游戏审批信息,共92款游戏获得版号(含移动端、客户端及主机平台)。这是继7月89款过审后,年内第三次单月过审数量突破90大关,标志着游戏行业已进入"提质增量"新阶段。本文将从过审产品结构、厂商布局、市场影响三个维度展开专业分析。


一、过审产品结构分析:多元品类百花齐放

  1. 平台分布

    • 移动游戏(含跨平台)占比68%(63款)

    • 客户端游戏21款(含3款双端互通)

    • 主机端8款(PS5/Xbox/Switch各3/3/2款)
      亮点:主机端占比提升至8.7%,创年内新高

  2. 题材创新

    • 传统文化改编占42%(如《敦煌绘梦录》《蜀山剑侠传重置版》)

    • 科幻题材突破性增长至28%(含太空探索、赛博朋克等子类)

    • 独立游戏占比15%(14款),包含5款获奖作品移植


二、厂商战略布局:头部与中小团队并进

  1. 上市公司重点产品

    • 腾讯《代号:山海》开放世界手游(UE5引擎开发)

    • 网易《逆水寒》资料片《西域风云》客户端过审

    • 米哈游《绝区零》主机版补发版号

  2. 新兴势力亮点

    • 叠纸游戏《无限暖暖》开放世界换装手游

    • 鹰角《明日方舟:终末地》PC端获批

    • 库洛游戏《鸣潮》PS5版本过审

  3. 独立团队突围
    重庆帕斯亚科技《波西亚时光2》Switch版
    广州因陀罗《硬核机甲》续作获端手游双版号


三、行业影响与市场前瞻

  1. 暑期档市场扩容
    过审产品中已有23款宣布8-9月上线,预计带来30亿+新增流水,完美世界《幻塔2.0》等大作将冲击Q3业绩

  2. 技术升级趋势
    本次过审产品中:

    • 采用AI动态叙事的达11款

    • 支持VR/AR扩展的占7款

    • 云游戏原生版本3款

  3. 政策导向解读
    本次过审游戏中:

    • 100%配备未成年人保护系统

    • 72%含传统文化传播专项设计

    • 38%具有教育功能模块


结语:高质量发展成为行业共识

本次版号发放延续了"总量调控、精品导向"的监管思路,过审产品在技术含量、文化内涵、社会价值等方面均呈现明显提升。随着《网络游戏管理办法》修订版即将实施,行业已逐步建立起"内容创新-技术驱动-社会责任"三位一体的新发展模式。(全文数据来源:国家新闻出版署官网、伽马数据、游戏工委)


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