一、颠覆性玩法:MOBA与肉鸽的完美融合
由韩国独立团队Lizard Smoothie开发、NEOWIZ发行的《梦之形》(Shape of Dreams)在2025年科隆游戏展上成为现象级作品。这款结合MOBA操作与Roguelike随机性的俯视角动作游戏,凭借仅三张主线地图的Demo便斩获超100万次下载,Steam评价“好评如潮”(94%好评率)22。其核心创新在于:
技能系统:采用MOBA经典的“QWER”键位布局,包含指向性技能、充能技、终极技等,但移除蓝耗与长CD限制,通过“记忆编辑”机制允许玩家自由替换技能,甚至将四个技能栏全装备位移技实现“无限闪现”628。
精华镶嵌:每个技能可嵌入三种“精华”符文,彻底改变机制(如单体变群体、附加元素特效),配合63种基础技能与200+收集元素,形成“平砍流”“金光爆发流”等流派422。
双操作模式:默认MOBA式鼠标移动+技能释放,同时提供传统“WASD”移动适配非MOBA玩家,打击感经一年半调校,抽帧与粒子特效强化高速战斗体验2228。
二、大学生团队的逆袭:从校园项目到百万下载
开发团队Lizard Smoothie由两名韩国大学生组建,其初衷是“用MOBA的爽快感重构肉鸽玩法”。尽管缺乏行业经验,他们通过以下策略突破瓶颈:
极简美术与高效开发:采用低多边形风格降低美术成本,专注角色技能特效表现,Demo开发周期仅18个月1034。
社区驱动迭代:通过Steam新品节收集玩家反馈,调整技能平衡性与操作手感,例如新增“自爆法师”等非传统Build2532。
发行商助力:NEOWIZ提供技术支援与全球发行资源,帮助优化联机功能(支持4人合作)及多语言本地化1134。
三、科隆展高光时刻:Demo试玩引爆口碑
展会现场,《梦之形》试玩区排队时长超2小时,其吸引力源于:
直观的爽快感:玩家可体验“薄暮”角色觉醒后的高吸血近战连招,或“全屏射线”秒杀Boss的夸张combo2228。
社交传播效应:Twitch主播实测“一秒十闪”极限操作,相关片段在TikTok获千万播放22。
正式版预告:9月11日发售的完整版将新增双倍内容,包括隐藏Boss“清醒梦”与太空主题地图2234。
四、玩家评价与行业启示
核心受众:MOBA玩家称赞其“刀塔-like技能深度”,肉鸽爱好者沉迷Build多样性46。
争议点:部分玩家认为高难度Boss依赖特定Build,随机性可能破坏平衡24。
独立游戏新范式:证明小团队可通过“细分玩法融合+社区共创”突围,为同类产品提供参考2233。
结语
《梦之形》的爆发绝非偶然——它用MOBA的精准操作与肉鸽的无限可能,编织了一场属于每位玩家的梦境冒险。9月11日,这场梦境将正式启程,而它的缔造者,正是两位怀揣梦想的大学生。