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西安九玖云网络APP开发基于APP两大典型应用分析

时间: 2018-05-11

西安App小程序

传统的互联网应用进入移动终端,一方面可以充分发挥移动设备在用户定位、个性化跟踪等方面的优势;另一方面也要充分考虑移动设备续航能力不足、网络流量受限、用户时间碎片化,以及人机交互能力不如PC等因素。扬长避短,保证用户满意度。考虑以上两个方面的因素,在移动应用中,较为典型的应用主要集中在社交和娱乐类APP。

(1)社上交类APP

移动互联网的优势在社交类应用中得到了充分的发挥。据全球最大的数字消费研究机构 Globalwebindex曾经做过的一份统计显示,全球拥有用户数量排名前10位的APP应用中,9个都可以归为社交类应用。由此看出,社交类APP在智能手机用户中占据着极其重要的地位。很多人在购买手机时,除了硬件参数,往往首先考虑的就是该款手机系统是否支持最新版的社交应用。

人们由于年龄、性别、工作背景生活习惯、兴趣爱好的不同,可以选择不同的应APP而呈现多元化、个性化特征。而社交网络包罗万象、具有广泛的普适性,因此很容易在移动络中形成病毒性的普遍传播一个典型的代表就是微信。微信在移动端的用户增长速度超过了很多PC端即时通讯社交软件。而微信用户增长如此迅速的原动力,正是充分发挥了移动互联特性,开发了传统PC无法实现的功能,如摇一摇、二维码扫描、移动支付、面对面支付、位置分享等。

可以预知,无论是陌生人社交还是熟人社交,社交类APP在未来依然具有良好的发展动力。在服务提供商方面,集聚度会较高,马太效应会形成少数几家企业独大的局面。

(2)娱乐类APP

当今社会生活工作节奏越来越快,人们]在工作日的休闲娱乐时间呈现明显的碎片化特征。而移动终端的娱乐类APP正好迎合了人们的需求,能够让人们在等公交、坐地铁、乘电梯等时间随时随地娱乐。这也是类似愤怒的小鸟等一类APP快速流行的原因。此外,移动设备所处环境往主往是在不停变换的,娱乐APP开发也要充分注重移动互联网可能出现的掉线率高的现象。因此,很多游戏类APP相比PC端软件,其实游戏的部分并不是很多,而更多采用了计算机运算的方式,避免用户掉网的影响。

当然,任何软件的长久发展需要建立有效的盈利模式。社交类的软件由于受众面较大,通过广告等方式可以获得较好的收益。而游戏娱乐类软件可以采用付费下载、道具收费、内置广告等方式获取收益,不过国内比较多的厂商都选择了道具收费模式。

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